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暮瑟當時看攻略的時候就被策劃這一手給鎮(zhèn)住了,由于是全息體感游戲,雖然能下調(diào)痛感值,但為了讓玩家擁有更好的體驗,五感是沒辦法下調(diào)至零的,玩游戲總不能碰到東西都沒感覺吧,老式的手游、頁游還講手感呢!
是以,《深淵》直接把玩家初始設(shè)定為史萊姆,且十分真實地還原了史萊姆的特性和成長體系,一度勸退無數(shù)新手玩家,差點讓《深淵》淹沒在游戲歷史的洪流里。