重生1997當富翁更新時間:2022-02-10 20:38:27
他鎖定了一個方向,那就是簡單的過場動畫戰(zhàn)斗以及大量的對話選擇。
最后再輔助少量的戰(zhàn)斗關卡。
這樣做出來的話,每個人的選擇都將決定著游戲的走向。
只要把所有的選項列舉出來,并且做出相應的動畫以及場景,就可以把這個游戲成功做出來了。
這是最簡單,同時也是現(xiàn)在所缺少的游戲機制。
劉澤想要打造出一個真正吸引人的劇情。
同時也是一個可以深挖的劇情,在這樣的情況下,就可以讓用戶去仔細思考,同時做出他們想要的選擇,把這個游戲玩成他們自己的游戲。