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這或許就是設計者故意用透明玻璃的原因,在隔壁房間的玩家被槍殺之后,你可以看得一清二楚,而且這種直面死亡所產(chǎn)生的恐懼會影響你接下來的游戲操作,如果你不能在短時間內(nèi)調(diào)整自己的情緒,那么接下來死的那個人,很有可能就是你。
黎凡這種情況見多了。
之前在真實戰(zhàn)場的時候,黎凡幾乎每天都會看到這樣到血腥場面,他已經(jīng)習慣了,或者說已經(jīng)麻木了。