我的電競時代更新時間:2023-01-21 00:57:21
“比較關(guān)鍵的游戲元素,其實就是完整的角色升級系統(tǒng),在游戲的過程中有一個角色提升的過程,包括經(jīng)驗裝備等等,我個人認(rèn)為ARPG游戲其實吸收了很多RPG跟動作游戲的優(yōu)點,還避開了一些弊病?!?/p>
“那如果讓你來設(shè)計一款A(yù)RPG游戲,你會選擇按故事來寫方案,還是先出方案再填故事?”
陸浩然問到這個問題的時候,就能感覺他有些糾結(jié)了,聊概念的時候很容易張嘴,一說一個準(zhǔn),怎么聊都能高談闊論。