我的電競時代更新時間:2023-01-23 00:42:00
“何止是解決了,甚至這會成為這類游戲的標準答案,想必未來會有很多其他游戲模仿吧?!?/p>
對于他們來說,陸浩然剛才給出來的答案可不僅僅只是解決自家游戲項目,絕對是游戲史上一個對制作廠商來說,非常有利的設(shè)計模式。
“老板老板,還有一個問題,我們都知道這款游戲大概的走向還是升級打怪,但是整個提升的過程還是有些迷茫。普通的游戲,在這個過程中,其實提升是非常有限的。可是我們要做成闖關(guān)設(shè)計關(guān)卡的話......”