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“另外一個角度就是在游戲內(nèi)容當(dāng)中增加世界這個概念,比如可以放置一些比較有意思的故事,或者說是人物道具?!?/p>
陸浩然搞得這一波操作可以說是完全發(fā)生了,自己的想象力在腦海當(dāng)中構(gòu)思出了一出又一出,增加游戲趣味性,但是不增加游戲難度,也不改變游戲數(shù)據(jù)強度的操作。
“什么叫做有意思的故事和人物道具啊老板?是讓我們編寫一個絕地求生的世界觀嗎?”