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清醒夢(mèng)筆記更新時(shí)間:2023-04-28 01:34:23
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清醒夢(mèng)筆記

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第8章

看到副群主發(fā)來(lái)的信息,我渾身麻酥酥的,“你是說(shuō)這張建筑圖是游戲的地圖?”

“是的。”副群主說(shuō):“這款游戲并沒(méi)有在國(guó)內(nèi)上架,你要想玩,我可以提供一個(gè)下載地址。至于是不是這張地圖,你進(jìn)去玩玩就知道了。如果需要,我可以發(fā)給你一份攻略,這游戲據(jù)說(shuō)很有些難度?!?/p>

他說(shuō)的這么信誓旦旦,加上平時(shí)的聲望,應(yīng)該不是騙我。我把懸賞的一百元轉(zhuǎn)給他。

很快,他發(fā)來(lái)了一個(gè)網(wǎng)盤(pán)地址,還有一份攻略文檔。

我的好奇心越來(lái)越甚,一方面是想盡快找到讓孟果蘇醒的辦法,擺脫麻煩。另一方面,這件事本身就玄妙無(wú)比,作為一個(gè)懸疑寫(xiě)手,對(duì)這種事情有著極高的敏感度。

我靈機(jī)一動(dòng),冒出一個(gè)想法,出版集團(tuán)的主編一直想要我寫(xiě)部長(zhǎng)篇,莫不如就寫(xiě)這個(gè)如何?

整件事有噱頭有懸念,是個(gè)不錯(cuò)的懸疑題材。我一邊下著游戲,一邊開(kāi)始琢磨小說(shuō)大綱。這游戲還挺大呢,有四五個(gè)G,慢慢下吧。

趁著這段等待時(shí)間,我寫(xiě)出一個(gè)長(zhǎng)篇故事的雛形。這個(gè)故事的主人公是個(gè)女孩,名字叫貓,她平時(shí)最?lèi)?ài)干的事就是睡覺(jué)。

我把近期發(fā)生在孟果身上的事情,改編成了故事開(kāi)頭,小說(shuō)中的時(shí)間線到了現(xiàn)實(shí)中事態(tài)發(fā)展的現(xiàn)在,想再往下編,編不下去了。想了幾個(gè)順接的情節(jié),都馬馬虎虎老調(diào)重彈,沒(méi)什么意思。

我嘆了口氣,只好把這個(gè)故事暫時(shí)封存,等待現(xiàn)實(shí)里事態(tài)的發(fā)展,再參考著寫(xiě)。

這時(shí)下載軟件提示,游戲已經(jīng)下好了。天色漸黑,我隨便點(diǎn)了份外賣(mài),耳麥掛在耳朵上,所有燈都關(guān)上,進(jìn)入游戲。

這游戲講的是一個(gè)不知身份的人,莫名其妙進(jìn)入了異世界。我操作的是第一視角,在沒(méi)有人煙的小鎮(zhèn)上亂竄,這里的建筑物擠擠挨挨形若迷宮,到處都能看到日本風(fēng)格的白燈籠、神龕和推拉門(mén)。

天空昏昏暗暗,遠(yuǎn)處烏鴉亂叫,氣氛壓抑得擰出水來(lái),色調(diào)陰暗。

難怪國(guó)內(nèi)不引進(jìn)呢,一般人根本扛不住,抑郁癥都能犯了。

我一邊玩,一邊大腦在飛速旋轉(zhuǎn),如果孟果和這款游戲有關(guān)系,她是不是玩過(guò)這游戲之后才引發(fā)了現(xiàn)在的夢(mèng)游癥呢?

我又覺(jué)得不太可能,一款電子游戲而已,就算再嚇人,還能把人嚇成精神???扯淡。

我對(duì)電子游戲興趣不大,平時(shí)很少玩,所以只能參照著攻略來(lái)通關(guān)。這個(gè)游戲的風(fēng)格實(shí)在太黑暗了,到了第二關(guān),場(chǎng)景是一個(gè)不知名的商場(chǎng),古風(fēng)和現(xiàn)代風(fēng)融合,邪惡的要命。

我控制著的主人公要攢齊幾個(gè)道具,才能進(jìn)入下一關(guān)。

就算拿著攻略,我也分不清東南西北,玩的直犯惡心,痛苦掙扎了一個(gè)小時(shí),終于通關(guān)進(jìn)入了第三關(guān)。

第三關(guān)主人公出現(xiàn)在一棟廢棄的大樓前,周?chē)鷺O度荒涼,成群的黑色烏鴉盤(pán)旋。

我膽子不算小了,但面對(duì)這樣一款游戲,向前探索的每一步都要鼓足勇氣。如果不是探尋整件事的奧秘,我才不遭這個(gè)罪呢。

我控制人物來(lái)到醫(yī)院門(mén)前,轉(zhuǎn)了好幾圈,所有門(mén)都上著鎖,好不容易發(fā)現(xiàn)一個(gè)狗洞鉆進(jìn)去,到了醫(yī)院的內(nèi)部。遍地瓦礫,天花板的掛燈也摔在了地上,四分五裂。游戲的畫(huà)面極其粗糙,荒涼和肅殺感卻很是傳神。

我控制的人物一進(jìn)入醫(yī)院,便自動(dòng)觸發(fā)了劇情,他在自言自語(yǔ)說(shuō)話,可惜都是日語(yǔ),看不明白。

我按動(dòng)跳過(guò)鍵,跳過(guò)了好幾句,忽然覺(jué)得應(yīng)該看看他在說(shuō)什么,說(shuō)不定對(duì)劇情有幫助。我參考著攻略,攻略很粗糙,上面沒(méi)有具體對(duì)話內(nèi)容。我找到拍照翻譯軟件,對(duì)著畫(huà)面上的日語(yǔ)拍照,下面自動(dòng)翻譯成漢文。

人物在說(shuō):“在一樓的房間上吊,顯得有些草率,也不夠規(guī)格??墒窃谧罡邔樱譀](méi)有人敢上去,導(dǎo)致我的尸體或許很久之后才能被發(fā)現(xiàn)。經(jīng)過(guò)我天才的頭腦分析,最佳自殺地點(diǎn)應(yīng)該是二樓。希望我的尸體能在腐爛之前被人發(fā)現(xiàn)。把我的死訊傳播出去,成為傳奇?!?/p>

看完這段翻譯,我莫名生出一種古怪的感覺(jué),這段話好像在哪看見(jiàn)過(guò),熟悉感怎么這么強(qiáng)?

我使勁兒搖搖頭,黑黑的屋子愈發(fā)有些陰森,我喉頭動(dòng)了動(dòng),做了個(gè)深呼吸。

這時(shí)游戲彈出一個(gè)對(duì)話框,問(wèn)我是探索一樓,還是繼續(xù)上二樓。

我對(duì)于這款游戲已經(jīng)有些厭惡了,想盡快結(jié)束,趕緊點(diǎn)擊選項(xiàng)。人物踩著臺(tái)階自動(dòng)來(lái)到二樓。上了臺(tái)階,眼前是一條筆直的走廊,走郎兩側(cè)是房間。

看到這個(gè)格局,我趕緊切換到孟果畫(huà)出來(lái)的建筑圖上。游戲和圖紙來(lái)回切換,我觀察每一個(gè)細(xì)節(jié),基本可以確定,是一個(gè)地方。

我大腦飛快運(yùn)轉(zhuǎn),誕生出好幾個(gè)天馬行空的想法,越想越是莫名的害怕。

如果我現(xiàn)在操控人物進(jìn)入206房間,會(huì)發(fā)生什么呢?會(huì)不會(huì)看見(jiàn)失蹤的孟果?

理智告訴我絕對(duì)不可能。這款游戲是單機(jī)游戲,不是聯(lián)網(wǎng)的,不對(duì)不對(duì),這和單機(jī)聯(lián)網(wǎng)有個(gè)屁關(guān)系。我做了個(gè)深呼吸,如果在游戲里真的看見(jiàn)孟果,從此我這個(gè)堅(jiān)定的唯物主義者,將改變自己的世界觀。

我操控著人物在走廊里往前走,數(shù)著門(mén)牌號(hào),到了206房間。

我渾身都在抖索,控制人物去扭動(dòng)門(mén)鎖,卻打不開(kāi)。我愣了,又使勁兒扭了扭,還是打不開(kāi)。媽的,是不是缺什么道具???缺把鑰匙?

我趕緊打開(kāi)攻略。攻略清楚寫(xiě)著,到了醫(yī)院二樓要先進(jìn)入205房間,才能觸發(fā)其他房間。

我只好控制人物來(lái)到205房間,果然能扭開(kāi)門(mén)鎖。進(jìn)去之后,能看到辦公室很大,一張巨大的破敗老板臺(tái),靠著墻放著白色檔案柜,地上都是散落的檔案袋和資料紙。

這時(shí)自動(dòng)觸發(fā)了劇情,人物在自言自語(yǔ):“看這里的裝修風(fēng)格,應(yīng)該是主任級(jí)別的辦公室吧。這大老板臺(tái),嘖嘖。要不然就死在這里?還是有點(diǎn)草率。再往里看看?!?/p>

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第8章

書(shū)名:清醒夢(mèng)筆記
作者名:奔放的程序員
更新時(shí)間:2023-04-28 01:34:23

看到副群主發(fā)來(lái)的信息,我渾身麻酥酥的,“你是說(shuō)這張建筑圖是游戲的地圖?”

“是的。”副群主說(shuō):“這款游戲并沒(méi)有在國(guó)內(nèi)上架,你要想玩,我可以提供一個(gè)下載地址。至于是不是這張地圖,你進(jìn)去玩玩就知道了。如果需要,我可以發(fā)給你一份攻略,這游戲據(jù)說(shuō)很有些難度。”

他說(shuō)的這么信誓旦旦,加上平時(shí)的聲望,應(yīng)該不是騙我。我把懸賞的一百元轉(zhuǎn)給他。

很快,他發(fā)來(lái)了一個(gè)網(wǎng)盤(pán)地址,還有一份攻略文檔。

我的好奇心越來(lái)越甚,一方面是想盡快找到讓孟果蘇醒的辦法,擺脫麻煩。另一方面,這件事本身就玄妙無(wú)比,作為一個(gè)懸疑寫(xiě)手,對(duì)這種事情有著極高的敏感度。

我靈機(jī)一動(dòng),冒出一個(gè)想法,出版集團(tuán)的主編一直想要我寫(xiě)部長(zhǎng)篇,莫不如就寫(xiě)這個(gè)如何?

整件事有噱頭有懸念,是個(gè)不錯(cuò)的懸疑題材。我一邊下著游戲,一邊開(kāi)始琢磨小說(shuō)大綱。這游戲還挺大呢,有四五個(gè)G,慢慢下吧。

趁著這段等待時(shí)間,我寫(xiě)出一個(gè)長(zhǎng)篇故事的雛形。這個(gè)故事的主人公是個(gè)女孩,名字叫貓,她平時(shí)最?lèi)?ài)干的事就是睡覺(jué)。

我把近期發(fā)生在孟果身上的事情,改編成了故事開(kāi)頭,小說(shuō)中的時(shí)間線到了現(xiàn)實(shí)中事態(tài)發(fā)展的現(xiàn)在,想再往下編,編不下去了。想了幾個(gè)順接的情節(jié),都馬馬虎虎老調(diào)重彈,沒(méi)什么意思。

我嘆了口氣,只好把這個(gè)故事暫時(shí)封存,等待現(xiàn)實(shí)里事態(tài)的發(fā)展,再參考著寫(xiě)。

這時(shí)下載軟件提示,游戲已經(jīng)下好了。天色漸黑,我隨便點(diǎn)了份外賣(mài),耳麥掛在耳朵上,所有燈都關(guān)上,進(jìn)入游戲。

這游戲講的是一個(gè)不知身份的人,莫名其妙進(jìn)入了異世界。我操作的是第一視角,在沒(méi)有人煙的小鎮(zhèn)上亂竄,這里的建筑物擠擠挨挨形若迷宮,到處都能看到日本風(fēng)格的白燈籠、神龕和推拉門(mén)。

天空昏昏暗暗,遠(yuǎn)處烏鴉亂叫,氣氛壓抑得擰出水來(lái),色調(diào)陰暗。

難怪國(guó)內(nèi)不引進(jìn)呢,一般人根本扛不住,抑郁癥都能犯了。

我一邊玩,一邊大腦在飛速旋轉(zhuǎn),如果孟果和這款游戲有關(guān)系,她是不是玩過(guò)這游戲之后才引發(fā)了現(xiàn)在的夢(mèng)游癥呢?

我又覺(jué)得不太可能,一款電子游戲而已,就算再嚇人,還能把人嚇成精神?。砍兜?。

我對(duì)電子游戲興趣不大,平時(shí)很少玩,所以只能參照著攻略來(lái)通關(guān)。這個(gè)游戲的風(fēng)格實(shí)在太黑暗了,到了第二關(guān),場(chǎng)景是一個(gè)不知名的商場(chǎng),古風(fēng)和現(xiàn)代風(fēng)融合,邪惡的要命。

我控制著的主人公要攢齊幾個(gè)道具,才能進(jìn)入下一關(guān)。

就算拿著攻略,我也分不清東南西北,玩的直犯惡心,痛苦掙扎了一個(gè)小時(shí),終于通關(guān)進(jìn)入了第三關(guān)。

第三關(guān)主人公出現(xiàn)在一棟廢棄的大樓前,周?chē)鷺O度荒涼,成群的黑色烏鴉盤(pán)旋。

我膽子不算小了,但面對(duì)這樣一款游戲,向前探索的每一步都要鼓足勇氣。如果不是探尋整件事的奧秘,我才不遭這個(gè)罪呢。

我控制人物來(lái)到醫(yī)院門(mén)前,轉(zhuǎn)了好幾圈,所有門(mén)都上著鎖,好不容易發(fā)現(xiàn)一個(gè)狗洞鉆進(jìn)去,到了醫(yī)院的內(nèi)部。遍地瓦礫,天花板的掛燈也摔在了地上,四分五裂。游戲的畫(huà)面極其粗糙,荒涼和肅殺感卻很是傳神。

我控制的人物一進(jìn)入醫(yī)院,便自動(dòng)觸發(fā)了劇情,他在自言自語(yǔ)說(shuō)話,可惜都是日語(yǔ),看不明白。

我按動(dòng)跳過(guò)鍵,跳過(guò)了好幾句,忽然覺(jué)得應(yīng)該看看他在說(shuō)什么,說(shuō)不定對(duì)劇情有幫助。我參考著攻略,攻略很粗糙,上面沒(méi)有具體對(duì)話內(nèi)容。我找到拍照翻譯軟件,對(duì)著畫(huà)面上的日語(yǔ)拍照,下面自動(dòng)翻譯成漢文。

人物在說(shuō):“在一樓的房間上吊,顯得有些草率,也不夠規(guī)格。可是在最高層,又沒(méi)有人敢上去,導(dǎo)致我的尸體或許很久之后才能被發(fā)現(xiàn)。經(jīng)過(guò)我天才的頭腦分析,最佳自殺地點(diǎn)應(yīng)該是二樓。希望我的尸體能在腐爛之前被人發(fā)現(xiàn)。把我的死訊傳播出去,成為傳奇?!?/p>

看完這段翻譯,我莫名生出一種古怪的感覺(jué),這段話好像在哪看見(jiàn)過(guò),熟悉感怎么這么強(qiáng)?

我使勁兒搖搖頭,黑黑的屋子愈發(fā)有些陰森,我喉頭動(dòng)了動(dòng),做了個(gè)深呼吸。

這時(shí)游戲彈出一個(gè)對(duì)話框,問(wèn)我是探索一樓,還是繼續(xù)上二樓。

我對(duì)于這款游戲已經(jīng)有些厭惡了,想盡快結(jié)束,趕緊點(diǎn)擊選項(xiàng)。人物踩著臺(tái)階自動(dòng)來(lái)到二樓。上了臺(tái)階,眼前是一條筆直的走廊,走郎兩側(cè)是房間。

看到這個(gè)格局,我趕緊切換到孟果畫(huà)出來(lái)的建筑圖上。游戲和圖紙來(lái)回切換,我觀察每一個(gè)細(xì)節(jié),基本可以確定,是一個(gè)地方。

我大腦飛快運(yùn)轉(zhuǎn),誕生出好幾個(gè)天馬行空的想法,越想越是莫名的害怕。

如果我現(xiàn)在操控人物進(jìn)入206房間,會(huì)發(fā)生什么呢?會(huì)不會(huì)看見(jiàn)失蹤的孟果?

理智告訴我絕對(duì)不可能。這款游戲是單機(jī)游戲,不是聯(lián)網(wǎng)的,不對(duì)不對(duì),這和單機(jī)聯(lián)網(wǎng)有個(gè)屁關(guān)系。我做了個(gè)深呼吸,如果在游戲里真的看見(jiàn)孟果,從此我這個(gè)堅(jiān)定的唯物主義者,將改變自己的世界觀。

我操控著人物在走廊里往前走,數(shù)著門(mén)牌號(hào),到了206房間。

我渾身都在抖索,控制人物去扭動(dòng)門(mén)鎖,卻打不開(kāi)。我愣了,又使勁兒扭了扭,還是打不開(kāi)。媽的,是不是缺什么道具?。咳卑谚€匙?

我趕緊打開(kāi)攻略。攻略清楚寫(xiě)著,到了醫(yī)院二樓要先進(jìn)入205房間,才能觸發(fā)其他房間。

我只好控制人物來(lái)到205房間,果然能扭開(kāi)門(mén)鎖。進(jìn)去之后,能看到辦公室很大,一張巨大的破敗老板臺(tái),靠著墻放著白色檔案柜,地上都是散落的檔案袋和資料紙。

這時(shí)自動(dòng)觸發(fā)了劇情,人物在自言自語(yǔ):“看這里的裝修風(fēng)格,應(yīng)該是主任級(jí)別的辦公室吧。這大老板臺(tái),嘖嘖。要不然就死在這里?還是有點(diǎn)草率。再往里看看。”