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......那如果,鬼與鬼相爭呢?
當時她還在和聞續(xù)引共事,就這個問題,她認真地詢問過。聞續(xù)引當時給的答案是:“鬼鬼相爭,鬼氣互噬卻難融,則二者鬼氣皆少?!?/p>
她對這件事印象深刻,而在《狂歡之城》的設計中,為了增加游戲的合理性,她特地跟策劃提了這個規(guī)則,希望能把它做進游戲里。只不過后來她沒有再關(guān)注這件事了,如果聞續(xù)引當時沒有騙自己,策劃也聽了自己的建議,那么這個方法應該是有效的。